Medio maratón Valencia

‘Ni una calle sin ánimos’ o cómo convocar a toda una ciudad a animar en el Medio Maratón Valencia.  

Gráficas de exterior, grandes lonas, corpóreos a pie de calle, banderolas, contenido digital y hasta uno de los mejores YouTubers de València fueron los encargados de convocar para la cita.

El pasado 27 de octubre las calles de València volvieron a llenarse para animar a todos los corredores y corredoras que se enfrentaron a los 21,095 kilómetros del Medio Maratón Valencia Trinidad Alfonso EDP. Y desde AFTERSHARE València los convocamos con una campaña de concienciación que pedía a todos los valencianos que salieran a animar y no dejar “Ni una calle sin ánimos”. 

Además, de la mano de Raúl Antón, YouTuber y generador de contenido, creamos a nuestro ‘ánimos trainer’. Un personaje que dio los mejores consejos sobre cómo animar a los más de 20 000 usuarios que vieron el vídeo en redes sociales. 

Y lo mejor de todo. La campaña funcionó: hubo más gente que nunca animando en el Medio Maratón Valencia.

Wave cumple 10 años y nosotros diseñamos la nueva imagen de su evento

Hemos diseñado la imagen creativa del evento WAVE X en Madrid, donde se presenta el estudio más importante del sector, en 80 países, para conocer las tendencias que mueven a los consumidores. 

 

Wave X es un evento anual que organiza UM, la agencia de medios de IPG Mediabrands, donde se presenta un estudio anual que analiza las claves del sector y las tendencias que utilizan las grandes marcas para movilizar a sus consumidores. Este año, es un año especial, porque se celebra en Madrid y porque Wave cumple 10 años. 

Para el evento, hemos diseñado la imagen para el save the date, el programa, las invitaciones, las acreditaciones y varios elementos de decoración.

 

 

 

 

Lanzamos el #RetoBEKIND

Una cadena de retos para hacer del mundo un lugar más KIND.

Un estudio llevado a cabo por la Universidad de Cambridge comprobó que la amabilidad se contagia. Así que decidimos invitar a 10 influencers para que contagiaran a más de 1 millón de seguidores en Instagram. Sí, empezamos un virus. Pero de los buenos. 

¿Cómo? A través de una cadena de retos KIND: pequeñas acciones diarias que ayuden a hacer que el mundo sea mejor.

No fue difícil porque todos los colaboradores con los que contamos ya comparten unos valores #KIND: son positivos, amables, naturales, divertidos y sobre todo, comprometidos. En resumen, son ‘casi’ perfectos 😉 Si no te lo crees, pásate por sus cuentas y lo verás: @Coconstans, @Carlamasqueyoga, @Carolina_ferrer_, @Pau_inspirafit, @ignaciomorata, @Aritz_aranburu, @mirimchef5, @Serlua, @Kironyt, @Veroblume.

Los influencers debían proponerse retos entre ellos vinculados a su estilo de vida: crear una rutina de pilates para antes de salir de la cama, surfear con su padre, realizar una receta healthy… Y luego, a través de un post y varios stories de Instagram, narrar cómo lo llevaban a cabo y retar al siguiente colaborador de la lista.

De esta forma, mientras recordaban la importancia de realizar pequeñas y cotidianas acciones de bondad, explicaban los beneficios del producto a sus seguidores. 

En paralelo, BE-KIND ha lanzado una campaña en su perfil de Instagram (@bekindsnacks_es) en la que se anima a los usuarios a que hagan suyo este #RetoBEKIND y promuevan un mundo más KIND. ¿Te sumas? 

 

CREAMOS EL ESCAPE ROOM AL AIRE LIBRE MÁS GRANDE DEL MUNDO

Se llama Grand Tour, y es un proyecto para Turisme de Cataluña protagonizado por los influencers Carles Almagro y Sofía de Masterchef.

El 8 de octubre se estrenó en la edición digital de National Geographic Viajes Grand Tour, un branded content en formato concurso creado por AFTERSHARE.TV donde seguimos las aventuras de @carlesalmagro y @sofiamasterchef alrededor de Cataluña.

 

 

El escape room consiste en encontrar unos planos secretos. Se trata de los planos del Hotel Attraction, un rascacielos diseñado por Antonio Gaudí que tenía previsto construirse en Nueva York en 1908. El proyecto, que fue real, nunca llegó a realizarse, pero los planos existen y los hemos escondido en algún lugar de Cataluña.

Carles y Sofia tendrán que colaborar para ir resolviendo pistas a la vez que recorren los paisajes más espectaculares y menos conocidos de la geografía Catalana.

Puedes ver el primer episodio completo aquí:

 

 

Además, los usuarios pueden participar en el escape room semana a semana. Cada capítulo termina con un enigma sin resolver, y la audiencia de National Geographic tiene hasta el estreno del siguiente episodio para participar en el concurso: si resuelven la pista, pueden ganar una serie de premios como una go pro o cámaras de fotos.

Este proyecto es nuestra tercera campaña de branded content junto con National Geographic para Turisme de Cataluña. En 2017 creamos una serie de contenidos llamados “Cataluña de la mano de”, junto con Carme Ruscalleda y Edurne Pasabán. Y en 2018, nos unimos a las actrices Carolina Bang y Mariona Ribas para promocionar Girona y el Festival de Sitges con los cortos de la serie “Turisme Xic”.

 

Esto no está pagao

En el mes de la adopción de mascotas, hemos creado junto a Verti tres vídeos con un toque de humor para concienciar de la importancia de adoptar mascotas en vez de comprarlas.

 

Menos de la mitad de los perros abandonados en España consigue encontrar una familia, bajo esta premisa desde Aftershare Madrid hemos creado tres piezas de vídeo, bajo el concepto “Esto no está pagao” para concienciar sobre la importancia de la adopción de mascotas, mostrando situaciones cotidianas entre un dueño y su mascota y todo lo que hacen por nosotros, a ningún precio. 

Porque adoptar es más humano.

 

FEMEVAL PRESENTA “VIAJE A METAL LAND”

La primera charla orientativa para institutos en formato gameplay

 

Desde FEMEVAL (Federación Empresarial Metalúrgica Valenciana) querían fomentar el interés entre los estudiantes de secundaria por la formación profesional del metal. Se trata de un sector con muy buenos sueldos y una demanda constante de profesionales cualificados, sin embargo otras formaciones parecen más atractivas para los jóvenes. 

Teníamos que hablar a los estudiantes de tú a tú, en su idioma. Y hemos creado el primer gameplay de un videojuego que se proyectará en institutos. Con la colaboración del youtuber Perxitaa, hemos generado un contenido como el que las generaciones de nativos digitales consumen en su día a día: una partida de videojuegos.

“Viaje a Metal Land” narra las aventuras de Perxitaa y su compañera de aventuras, SuperVioletaGamer, de camino a la tierra prometida del pleno empleo y los sueldos altos: Metal Land. 

Además, cualquiera que tenga el videojuego instalado puede jugar a Viaje a Metal Land desde casa, siguiendo el enlace y las instrucciones que encontrará en la descripción del vídeo.