CREAMOS EL ESCAPE ROOM AL AIRE LIBRE MÁS GRANDE DEL MUNDO

Se llama Grand Tour, y es un proyecto para Turisme de Cataluña protagonizado por los influencers Carles Almagro y Sofía de Masterchef.

El 8 de octubre se estrenó en la edición digital de National Geographic Viajes Grand Tour, un branded content en formato concurso creado por AFTERSHARE.TV donde seguimos las aventuras de @carlesalmagro y @sofiamasterchef alrededor de Cataluña.

 

 

El escape room consiste en encontrar unos planos secretos. Se trata de los planos del Hotel Attraction, un rascacielos diseñado por Antonio Gaudí que tenía previsto construirse en Nueva York en 1908. El proyecto, que fue real, nunca llegó a realizarse, pero los planos existen y los hemos escondido en algún lugar de Cataluña.

Carles y Sofia tendrán que colaborar para ir resolviendo pistas a la vez que recorren los paisajes más espectaculares y menos conocidos de la geografía Catalana.

Puedes ver el primer episodio completo aquí:

 

 

Además, los usuarios pueden participar en el escape room semana a semana. Cada capítulo termina con un enigma sin resolver, y la audiencia de National Geographic tiene hasta el estreno del siguiente episodio para participar en el concurso: si resuelven la pista, pueden ganar una serie de premios como una go pro o cámaras de fotos.

Este proyecto es nuestra tercera campaña de branded content junto con National Geographic para Turisme de Cataluña. En 2017 creamos una serie de contenidos llamados “Cataluña de la mano de”, junto con Carme Ruscalleda y Edurne Pasabán. Y en 2018, nos unimos a las actrices Carolina Bang y Mariona Ribas para promocionar Girona y el Festival de Sitges con los cortos de la serie “Turisme Xic”.

 

Legends of Catalonia en Hong Kong

Catalonialand: contra viento y marea

Como ventana singular al mercado asiatico, la Agencia Catalana de Turisme ha elegido la ciudad de Hong Kong para promover el turismo cultural de Cataluña dentro de la iniciativa SomCultura Tour. 

Para ello, Aftershare, con la ayuda de PingPong tecnologies y Abbeycom, creó el parque de atracciones virtual ‘Catalonialand’, donde los asistentes podían «viajar» a Cataluña para disfrutar de su de oferta cultural y de ocio, a través de actividades como partidos de fútbol en el Camp Nou, hacer su propia obra de arte en un museo y disfrutar de alguno de los filmes del festival de Sitges.

Ni las recientes protestas en HongKong, ni un tifón de grado 8 el día antes del evento, impidieron a Catalonialand repetir el éxito ya cosechado un mes antes en la ciudad de Londres.

 

¿Tienes 3 minutos mientras haces el café? Bankademia #EconomíaParaLlevar

Si tienes 3′ entonces tienes tiempo de sobra para aprender a gestionar tus gastos con un presupuesto familiar. Eso es Bankademia, la multiplataforma educativa que nos ha encargado Bankia para que aprender sobre finanzas sea sencillo y accesible.

Todo de la mano de expertos e influencers que se encargan de ponerte fácil los aspectos más importantes de las finanzas, estés donde estés. Precisamente de ahí nace el concepto “para llevar”. Los contenidos de los cursos son cortos, simples, interesantes y están siempre disponibles en Bankademia, para que puedas salir de dudas en un momento, ya sea en el metro, en la calle, en el mercado… Con videos, gráficos, podcasts y más contenidos útiles que se centran en responder preguntas que todos tenemos sobre ahorros, préstamos, inversiones, alquileres, presupuestos, etcétera.

Y esto no es todo. Próximamente, llegará la Masterclass de Bankademia. Donde personalidades de la televisión y el mundo de los negocios, se visten de conferenciantes para contarnos sus experiencias y ofrecernos sus consejos. Sin duda, un motivo más para darse una vuelta por la web.

Bankademia está disponible también en Facebook, Instagram, Twitter y YouTube.

https://youtu.be/Fa8IXuNJ0NY

Participamos en el #IdeaGameJam, en ‘Defensa de la propiedad intelectual’

En el marco de la clausura del IDEA GAME JAM y de la mano de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y el Ministerio de Cultura y Deporte, hemos participado en una mesa redonda sobre propiedad intelectual y piratería en el mundo de los videojuegos.

La mesa redonda ha contado con la participación de Álex Bretón, Content Director en AFTERSHARE.TV; Carlota Navarrete, directora general de la Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos Digitales; Cels Piñols, creador de la popular serie Fanhunter; y Carlos Sánchez, abogado del Bufet Almeida.

Los ponentes han reflexionado desde sus diversos puntos de vista sobre los mecanismos a disposición de los desarrolladores para proteger sus obras, evitar ilegalidades a la hora de utilizar recursos de terceros, registros de marcas y herramientas legales disponibles en caso de necesidad.

LOS NIÑOS Y LOS PREMIOS REI JAUME I NOS AYUDAN A ENTENDER LA CIENCIA

¿Cómo podemos acercar la ciencia a la sociedad española si no entendemos a los científicos? Fácil: logrando que nos lo expliquen como si fuéramos niños.

Cuando el Profesor Santiago Grisolía y un grupo de empresarios crearon los Premios Rei Jaume I hace 30 años, acercar la ciencia a la sociedad española era una de sus principales motivaciones. Una misión muy noble que a menudo se ha encontrado con el abismo que nos separa a la mayoría de las personas de la complejidad de los logros de nuestros científicos y del lenguaje en el que se expresan.

Para conseguir que nos expliquen lo que hacen sin que se nos quede cara de póker, nos hemos acordado de la maravillosa película Philadelphia de Jonathan Demme. Como referencia, no está mal. En ella Denzel Washington evitaba las artimañas de la poderosa firma de abogados que había despedido a su cliente (Tom Hanks) con la inolvidable frase “Explíquemelo como si yo tuviera seis años”.

Porque no entendemos a los científicos. Además, estos llegan a enfadarse cuando algunos de los periodistas que les entrevistan tampoco les entienden. Y está claro cambiar a los entrevistados no es una opción. Así que hemos que cambiado a los entrevistadores por niños y hemos obligado a los científicos a explicarse de forma que todos podamos comprenderles. ¡Y sin posibilidad de enfadarse!

Los Premios Rei Jaume I presentan: “Explícamelo (como si fuera un niño)”. Una serie de entrevistas a algunos de los más destacados científicos del planeta, muchos de ellos premios Nobel, en la que por primera vez todos vamos a entender lo que hacen y por qué lo hacen.

‘LEGENDS OF CATALONIA’ LLEGA A 40 PAÍSES

El videojuego de VR ‘Legends of Catalonia’ ya está disponible para Play Station en 40 países.

‘Legends of Catalonia. The Land of Barcelona’, es una campaña de Branded Content de AFTERSHARE.TV para la ‘Agència Catalana de Turisme’ cuyo objetivo es acercar Catalunya a Estados Unidos. Se caracteriza por ser la primera campaña de turismo que utiliza un videojuego de realidad virtual para promocionar un destino.

El videojuego VR, producido por Virtual Voyagers, consigue a través de la fotometría capturar paisajes y escenarios hiperrealistas, y recrear al detalle a sus protagonistas: Carles Puyol, Los Hermanos Roca y Edurne Pasaban.

El videojuego tiene 50 minutos de gameplay y se desarrolla en 6 localizaciones emblemáticas de Cataluña recorriendo más de 1.200 km. Está disponible en 3 idiomas y es compatible para Play Station VR. Además, para lo menos gamers, también se ha desarrollado una aplicación de realidad aumentada gratuita y compatible tanto para Android como para IOS.

¡Os invitamos a sumergiros en un una experiencia inmersiva única y os retamos a conseguir las tres medallas para completar el juego!

PRESENTAMOS ‘LEGENDS OF CATALONIA’ LA CAMPAÑA PARA LA ‘AGÈNCIA CATALANA DE TURISME’

Presentamos de ‘Legends of Catalonia’ la nueva campaña para la ‘Agència Catalana de Turisme‘: una experiencia inmersiva única, para conocer y vivir Cataluña desde una perspectiva sorprendente.

‘Legends of Catalonia’ consiste en un videojuego de VR que transportará al usuario desde la Tarraco romana hasta el Cadaqués de Dalí. La campaña de promoción turística está protagonizada por Carles Puyol, Edurne Pasaban y los hermanos Roca.

Y como no es lo mismo contarlo que vivirlo, 60 asistentes han podido vivir de primera mano las 6 misiones que deberán superar los protagonistas del videojuego mientras conocen leyendas e historia de Catalunya. La velada amenizada con un cóctel de los hermanos Roca, pondrá punto y final a la noche.  

El juego ya ha recibido una nominación en el Festival de Sitges y va camino de cosechar grandes éxitos. Legends of Catalonia’ estará disponible en la tienda de PlayStation en todo el mundo entre el 2 y el 5 de noviembre. Y la App de realidad aumentada que hemos creado, nos ayudará a recrear momentos del juego.

‘LEGENDS OF CATALONIA’, NOMINADA

No todo en Sitges fue ‘Suspiria’ y Nicolas Cage. El videojuego ‘Legends of Catalonia’, producido por Virtual Voyagers y AFTERSHARE para la ‘Agència Catalana de Turisme’, compitió en el sección oficial de VR del Festival de Sitges.

En noviembre lanzaremos una campaña para promocionar Catalunya en Estados Unidos llamada ‘Legends of Catalonia’. Consiste en un videojuego VR donde, ayudados por Carles Puyol, Edurne Pasaban y los Hermanos Roca, tendremos que completar 6 misiones a través de las cuales conoceremos la historia, las leyendas y los lugares más espectaculares (que son muchos) de Catalunya.

Una campaña que tiene todas las papeletas para hacerse viral, pues va a contar con vídeos proyectados en Times Square, gráficas y banners en medios como el New York Times o Time Out NY y murales creados por el ilustrador Sergio Mora en el Soho y Canal Street.

Además, el Festival de Cine de Sitges ha seleccionado al videojuego ‘Legends of Catalonia’ como uno de los competidores de su sección oficial de VR, donde se presentan proyectos tan importantes como ‘Jurassic World Blue’ o ‘Ghost in the Shell Virtual Reality Diver’.

No es por nada, pero pinta que ‘Suspiria’ se puede ir despidiendo de ser el hype de la temporada…